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Otome_Daiyousei

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A member registered Feb 24, 2019

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The game's balance needs adjustment indeed.But I still want to say that you play this game like Caixukun.

(1 edit)

关于动作僵直,倒地以及被击飞时都是可以用回避来进行受身动作的(但不是马上就能按,短时间内无法操作)

关于回避,熟练BOSS的攻击节奏和前摇之后,并不是特别困难。

Ctrl疾跑貌似要在前一个动作结束之后按才有用,且只能按一次,再按一次就是从疾跑变回慢跑(这个设计貌似就是让你不要乱按)预输入没有太大效果。

关于蓄力攻击,在咏唱的同时合理进行回避和普攻是可以不耗蓝加速咏唱的,另外魔法吸收阵就是用来加速咏唱读条和控蓝的。如果不蓄满就能攻击的话那不是除了冰元素之外的其他带击退效果的元素可以把BOSS控得毫无还手之力?除非设计成不是满蓄力就没有攻击控制效果或者多段蓄力,每一段的伤害和效果不一样的那种。

其他就没啥了,以上。

Σ(゚д゚;)我好像忘记了简单难度......

了解啦!你怎么做,我就买来怎么玩,不挑。

Σ(  ̄□ ̄||)...CD法只是提升了短时间内的爆发,毕竟蓝量只有那么多吖。如果修掉的话,是不是单元素来回切CD被固定下来,但不同元素可以连续放呢?

关于战斗部分我做了一期技巧讲解的视频,里面也有核心战斗玩法和进阶技巧:

https://www.bilibili.com/video/av49876093

CD继承是个非常实用的技巧,能提升不少操作空间,不管是不是BUG,都挺希望这个在正式版能保留下来。

emmmmm.....感觉玩着玩着,被我玩成了跑酷游戏....

二段跳还能诈尸的Σ( ° △ °|||)︴,这个算是一个比较大的BUG了

全景地图游玩及二段跳诈尸BUG测试视频:

https://www.bilibili.com/video/av48664324

没有诺贝塔玩我要死了!你看我通关之后都在干些什么沙雕的事情!!!

键位设置里面有魔法快捷键设置。

Σ(  ̄□ ̄||)  哇啊啊啊啊啊

修炼了二十几个小时,我来交作业了!

速杀感觉没啥意思,和BOSS互动多点,看起来才不会觉得没劲。

就是感觉BOSS血太少了,打了许久,发现诺贝塔的伤害有点恐怖啊!
在不刻意打要害的情况下都没有打完所有元素的攻击模式BOSS就凉了。

四大元素组合攻击演示:
https://www.bilibili.com/video/av44971722
接下来就等正式版上线了!

我昨天晚上做梦梦到诺贝塔3月27日发售,请务必告诉我这是真的!!(滑稽)

大赞!!!我又可以琢磨新的骚操作了!!!

测试什么的就交给我们玩家来吧!这是CD切换继承的实战测试:

https://www.bilibili.com/video/av44891823

个人觉得这个BUG可以保留下来!!!

作为提升操作空间的小技巧!而且挺实用的。

十分棒的DEMO!玩不腻的存在!

关于一些游戏机制的研究和测试:

1、冰火元素有霸体...秘法元素和雷元素无霸体..

2、秘法元素射击和吟唱秘法炮击、冰元素射击、火元素射击和吟唱火元素炮击、雷元素射击的攻击的方向和位置始终在自己头部右侧(画面中心),不论诺贝塔面朝那边都是如此。

但在非瞄准状态下(将鼠标中键设置为不用的按键,鼠标右键设置为射击)冰元素的吟唱攻击只能打在自己为中心的圆里面而非头部右侧

3、雷元素的吟唱攻击在非瞄准状态下是面朝哪边就打哪边的位置(雷击位置只分布在以自己为圆心,大概2米半径的圆周上面——即始终在诺贝塔正面2米前的位置)而且绝对不会打到自己。

4、各个元素的射击CD有继承转换性,进行一次元素射击之后立马切换元素,上一个元素的CD会继承到下一个元素上,而且继承之后CD的CD是下一个元素的CD。

5、已知要素:各个元素CD时长大小为  冰<秘法<火<雷

测试方法及结果(我是鼠标右键设置为射击):将CD最短的冰元素作为中继切换元素,雷元素射击之后立即切回冰元素继承CD并以冰元素的CD时间结束之后立马切回雷元素,这时冰元素CD又继承回雷元素,所以雷元素的CD立马就能转好。

测试的时候大概估算了一下,雷元素CD有3秒左右,冰元素可能只有零点几秒,CD继承法便可以将雷元素的CD缩短到0.5秒甚至更短!秘法元素和火元素同理,只是秘法元素本来CD就不长,所以效果并不明显,而且贼费手劲儿。CD较长的火元素和雷元素就很适用这个CD继承大法了。

6、切换元素的CD继承是相互的,任何两个元素互相切换CD都会继承。但却因为这个CD继承没办法完美打出冰元素连续射击情况下---切换另外三元素R吟唱+平A触发魔法吸收阵(切换、吟唱、普攻依次按下,但时间差不超过0.5秒甚至更短)的操作,因为可能冰元素射击CD没结束切换到雷元素发现还在CD中,R吟唱不了顶多只能触发魔法吸收阵。这个小操作我自己称之为瞬RA。这个操作是目前我能想到的最难的操作了。

运气好点(真的是运气,说计算什么的是不可能的~毕竟CD那么短。手动滑稽)在冰元素射击的最后一发CD刚好差点转完同时切换到其他元素基本可以做到瞬RA。但若运气不好射击刚完就切换到雷火俩长CD魔法时RA只会挨揍。

RA操作演示:https://www.bilibili.com/video/av44804032/

最后真的非常感谢制作组给我带来了一款让我惊喜不已的DEMO!

期待正式版发布!!

魔法吸收阵了解一下

别插旗啊!!快拔掉!!!